「翻译」 Swift 内嵌类型
这是对 swift 2.2 中 内嵌类型 一节的翻译
第二篇了,这篇少。
内嵌类型
枚举通常用于实现特定类或结构体的功能。类似的,它也可以在更加复杂的类型环境中方便的定义通用类和结构体。为实现这种功能,Swift 允许你定义内嵌类型,借此在支持类型的定义中嵌套枚举、类、或结构体。
若要在一种类型中嵌套另一种类型,在其支持类型的大括号内定义即可。可以根据需求多级嵌套数个类型。
内嵌类型的实例
下方的例子定义了一个名为BlackJackCard
的结构体,模拟了 Blackjack 游戏中的扑克牌。BlackjackCard
结构体包含两个嵌套的枚举类型Suit
和Rank
。
在 Blackjack 游戏中,Ace 可以表示1或11两个值,这通过Rank
枚举中嵌套的结构体Values
决定:
1 | struct BlackjackCard { |
Suit
枚举用于描述扑克牌的四种花色,并用原始的Character
来代表各自的花色。
Rank
枚举用于描述扑克牌的十三种点数,并用原始的Int
来代表各自的点数值(这里的Int
并不会用于 J、Q、K、Ace 的表示)。
如上所述,Rank
枚举中定义了一个嵌套结构体Values
。这个结构体描述了大多牌只有一个值,而 Ace 可以有两个值这一事实。Values
结构体定义了两个属性:
Int
类型的first
Int?
类型的second
,也称为『可选Int
』
Rank
还定义了一个计算属性values
,用于返回Values
结构体的实例。这个计算属性会根据牌的点数,用适当的值初始化新的Values
实例。对于Jack
、Queen
、King
、和Ace
使用特殊的值。而对于数值的牌,则使用它本身的Int
值。
BlackjackCard
结构体本身有两个属性——rank
和suit
。并定义了一个名为description
的计算属性,用rank
和suit
储存的值构建对扑克牌花色和值的描述。description
属性使用可选绑定来检查是否有第二个值要描述,若有,则添加对第二个值的描述。
由于BlackjackCard
是一个没有自定义初始化器的结构体,如逐个成员初始化器的结构类型所述,它有一个隐式的成员初始化器。你可以使用这个舒适化其去初始化新的常量theAceOfSpades
:
1 | let theAceOfSpades = BlackjackCard(rank: .Ace, suit: .Spades) |
尽管Rank
和Suit
被嵌套在BlackjackCard
中,但其类型仍可从上下文中推断出来,因此,该实例的初始化器可以单独通过成员名称(.Ace
和.Spades
)引用枚举类型。在上面的例子中,description
属性正确的反馈了黑桃 Ace 拥有1或11两个值。
引用内嵌类型
要在定义外部使用内嵌类型,只需在其前缀加上内嵌了它的类的类型名即可:
1 | let heartsSymbol = BlackjackCard.Suit.Hearts.rawValue |
像上面的例子可以使Suit
、Rank
和Values
的名字尽可能的短,因为他们的名字由定义时的上下文自然限定。